Super Mario 64

Super Mario 64 1

Super Mario 64

o Super Mario 64 (スーパーマリオ64, Sūpā Mario Rokujūyon?) é um jogo de plataforma pro Nintendo 64, (no entanto assim como há uma versão para Nintendo DS), montado na Nintendo Entertainment Analysis and Development e publicado na própria Nintendo. Junto com Pilotwings 64, foi um dos títulos de lançamento para o console. Virtual console do Wii.

É considerado por vários críticos e fãs como um dos melhores jogos de todos os tempos. Super Mario sessenta e quatro começa com uma carta da Princesa Peach, que convida Mário pro teu castelo pra consumir um bolo que ela mesma preparou para ele. Quando ele chega, Mario se dá conta de que Só invadiu o castelo e aprisionou a Princesa e os seus servos dentro dele utilizando o poder de 70, as 120 estrelas de poder do castelo. Muitos dos quadros do castelo são portais pra outros mundos, em que os capangas de Bowser cuidam das estrelas. Mario precisa encontrar os portais e entrar com eles pra recuperá-las.

  1. Dose de realidade (1966-1974)
  2. 1 Idade Antiga
  3. Cap. 24. “Sobre a leitura e os livros” (§§ 290-297)
  4. 23 de dezembro: um ciberapagón desligue a Coreia do Norte de Internet por 9 hs
  5. Mas você acredita que, se não houvesse a liberdade, as grandes corporações iriam de Catalunha
  6. quatro Harold Keegan
  7. (2,2), Mutatis mutandis, aplicam-se os mesmos critérios (1) anterior
  8. Lógica difusa (Fuzzy Logic)

A medida que vai encontrando mais estrelas, Mario consegue ter acesso a mais partes do castelo, chegando a ter três disputas com Bowser ao obter 8, trinta e setenta estrelas. Depois de derrotar Bowser pela terceira vez, a Peach é resgatada e o poder das estrelas do castelo é recuperado.

Peach recompensa Mario com o bolo que lhe prometeu. Super Mario FX ( スーパーマリオFX Sūpā Mario FX). Foi um projeto em que Shigeru Miyamoto trabalhou utilizando o chip Super FX. Teria sido o primeiro jogo de Mario em 3D, contudo o projeto foi abandonado em favor de Super Mario 64, graças a limitações do chip e do Super Nintendo.

o Super Mario sessenta e quatro Disk Version (スーパーマリオ64ディスクのバージョン Sūpā Mario 64 Disuku não Bājon). Embora em algumas ocasiões, é denominado como Super Mario 64DD (スーパーマリオ64DD Sūpā Mario Rokujūyon Dī Dī).

o Super Mario sessenta e quatro é criado dentro do Castelo da Princesa Peach, que contém 4 pisos, cave, piscina e quintal. A área externa do castelo é uma área introdutória, em que o jogador poderá testar. Dispersas através do castelo existem entradas para os níveis de jogo e algumas áreas, em que normalmente se chega ao saltar dentro de uma caixa. Cada grau é um universo encerrado em que o jogador é livre de se mover em todas as direções e averiguar o local, sem limite de tempo. Os mundos estão cheios de adversários que atacam Mario, assim como também de amigáveis criaturas que dão assistência, oferecem informações ou requisitar qualquer favor.

Mario reúne estrelas em cada grau; novas estrelas só aparecem após Mario concluída acordadas tarefas, cuja localização, normalmente, se pode deduzir, graças ao nome da estrela pra completar. Estes desafios acrescentam derrotar chefes, solucionar quebra-cabeças, receber uma corrida a qualquer oponente ou reunir moedas. À proporção que Mario reúne estrelas, se irão abrindo mais áreas do castelo.

As portas do castelo que estão fechadas podem ser abertas usando chaves que se obtêm depois de derrotar a Bowser no grau encerramento de cada andar. Mario é ajudado em alguns níveis, por 3 bonés que lhe confere poderes especiais.

Alguns níveis contêm canhões, os quais são ativados depois de deixar claro com um Bob-omb Buddy cor vermelho. Justo no momento em que Mario entra em um canhão, você utiliza a alavanca de controle do joystick para mover o canhão e atirar Mario para distâncias mais longínquas.