Rule Of Rose
Precisa de referências adicionais pra verificação. Requer uma revisão ortográfica e gramatical. Descreve um cenário de ficção a partir de uma concepção fictícia. O jogo está achado em época de 1930 e gira cerca de uma jovem de 19 anos chamada Jennifer, que fica presa em um mundo governado por moças e adultos insuficiente racionais. Este jogo foi comparado com Silent Hill devido ao pavor psicológico e a Haunting Ground, já que a personagem tem um companheiro canino. Rule of Rose apareceu primeiramente no Japão em 19 de janeiro de 2006. Posteriormente foi lançado nos EUA.
EUA. em doze de setembro de 2006, e pela Europa em três de novembro de 2006. O jogo teve muita polêmica e pôr à venda foi proibido em países como Austrália, Reino Unido (UK) e a Itália. Jennifer é uma jovem de 19 anos que chega, após perseguir um extravagante guri que pede-lhe que leia um conto no ônibus (embora o livro tem páginas em branco), para uma mansão abandonada, um orfanato. Depois de passar por imensas ocorrências de crueldade, traumatizantes e humilhantes, e aparecer a um vasto dirigível, define-se o pretexto do jogo.
Jennifer tem que completar alguns contos, que são, por sendo assim narrar, os níveis do jogo, e mostrar presentes mensais no Clube dos Aristocratas do Crayon Vermelho, resolvendo enigmas, quebra-cabeças e mistérios com a auxílio de Brown, o cão. Jennifer deve se lembrar de uma questão que tenha feito, uma questão que disse no passado e, além de tudo, a alguém.
Não é nada fácil quando se está rodeado por monstros sem rosto (Imps) que surgem de todos os cantos, às vezes disfarçados de coelho, carne de porco e novas, até já, de cabra. O jogo centra-se em lembranças de Jennifer, algumas das cenas que se vivem no jogo são coisas que lhe passavam, quando era uma garota em um orfanato. Todas as músicas foram compostas por Yutaka Minobe. A trilha sonora foi gravada em sua totalidade, sem o emprego de instrumentos elétricos; quase toda a música foi tocada em instrumentos de corda. De acordo com os desenvolvedores do jogo, a música foi pensada pra ceder um toque mais humano para a atmosfera do jogo.
- Soma Paz: voz
- Total: (milhares de milhões de dólares) $29,828
- Racing: Assulin procura o teu melhor nível
- Lançamento: 1981
Durante toda a aventura, você controla Jennifer, uma jovem que fica perdida em uma mansão em uma tentativa de perseguir um misterioso moço. Depois de viver um acontecimento traumático pela mansão e desmaios, Jennifer acorda em um dirigível, onde há crianças que se fazem chamar “Os Aristocratas do Crayon Vermelho”. Sob ameaça de morte, Jennifer se vê grata a comprar mensalmente uma oferta ao Clube dos Aristocratas. Enquanto o faz, deve se relembrar de uma probabilidade esquecida e juntar difíceis quebra-cabeças e enigmas ao tentar fugir de teu pesadelo. O confronto é quase exclusivamente organismo a corpo humano (aquele que atacam corpo humano-a-corpo humano), com o uso de armas como um tubo de ferro, uma faca de cozinha, uma pá, entre outras coisas.
Jennifer é uma menina fraca, seus ataques são fracos então que se faz todo o possível para dar no pé dos oponentes, ao invés de continuar e guerrear. À exceção de oponentes no final de cada nível ou capítulo, os adversários do jogo são “Imps”, criaturas do tamanho de criancinhas, que emitem gritos e que atacam o personagem principal.
a Sua pele é acinzentada, e por os olhos e a boca têm grandes aberturas negras, alguns, mesmo com cabeça de animal. Brown não vai atacar os inimigos, mas que ladrará e distraídos por os inimigos e os chefes finais, pra que se afastem de Jennifer. Brown poderá ser ferido ao cair inconsciente no chão, não obstante, o jogador podes curá-lo e protegê-lo, para desta forma prosseguir a ter a tua perícia para achar materiais de lado a lado das áreas.